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Häufig gestellte Fragen

The version corresponds to a specific game patch, setting the available classes, systems, maps, and content scope. Earlier versions recreate the classic Conquer Online experience, while later versions include the full roster of eleven classes and expanded end-game content.

Early versions feature the base classes — Trojan, Warrior, Archer, and Taoist — with the straightforward PvP mechanics the game launched with in 2003–2004. Later versions introduced additional classes such as Ninja, Pirate, Dragon Warrior, and Windwalker, adding build variety and new content layers.

Preferences within the private server community range from nostalgia-driven early versions to more feature-rich later builds. The specific version of each server is stated in its listing, allowing you to filter by era.

Servers running earlier patches will only have the base four classes available, while mid-era and later versions progressively unlock Ninja, Monk, Pirate, Dragon Warrior, Windwalker, and others. Checking the version before choosing a server is important if a specific class is central to your build.

Select the version era that matches the class roster and content scope you prefer, then review the filtered listings for server type, rates, and level cap. Each project's description provides the detail needed to make a final choice.

Conquer Online und Private Server im Überblick

Conquer Online ist ein 2.5D-MMORPG, das 2003 in China und 2004 international von TQ Digital (Teil von NetDragon) veröffentlicht wurde. Das Spiel dreht sich um freies PvP, Guild-War-Belagerungen und ein PK-System mit Black-Name-Markierungen. Der offizielle Server läuft noch im Jahr 2026, und Private Server existieren als Alternative: Sie reproduzieren eine gewählte Version des Spiels und bieten eigene Raten, Klassenbalance und Mechaniken.

Versionen und Klassen

Die Basisklassen — Trojan, Warrior, Archer und Taoist (Water und Fire) — sind seit frühen Versionen verfügbar. Später fügten Conquer Online 2.0 und höher Ninja, Monk und Pirate hinzu, während die Updates 2014 und 2017 Dragon Warrior und Windwalker einführten. Private Server teilen sich in zwei Richtungen: Einige bewahren die 1.0–2.0-Klassik-Ära ohne spätere Systeme (Jiang Hu, Chi Power), andere übernehmen neuere Patches mit Rebirths (Reborn, Metempsychosis) und Sub-Class. Die In-Game-Währung Conquer Points (CPs) und Ressourcen wie DragonBall und Meteor werden zum Aufwerten von Ausrüstung verwendet.

Raten, Versionen und Servertypen in Conquer Online

Grundraten und Inhalts-Sets bestimmen das Spieltempo. Niedrige Raten bedeuten ein langes Grind, bei dem jedes Item zählt, hohe Raten einen schnellen Weg in den PvP. Vor dem Start lohnt es sich, Server-Version, Level-Cap, Monetarisierungsmodell (ob Power für CPs verkauft wird) und Guild-War-Aktivität zu prüfen. Unten eine Übersicht typischer Private-Server-Formate.

Server-Typ Raten Für wen Features
Klassik (1.0–2.0-Ära) Niedrig (x1–x5) Klassik-Fans Basisklassen, keine späteren Systeme. Langes Grind, Wert seltener Items.
Mittel Mittel (x10–x50) Ausgewogene PvP-Spieler Moderates Leveln, Fokus auf Klassenbalance und manuelles Ressourcen-Farmen.
Hoch Hoch (x100+) Fast-PvP-Fans Schneller Start, beschleunigte Ausrüstungssammlung, Fokus auf Guild War und Turniere.
Modern (2.5 / 3.0) Mittel Aktuelle-Inhalte-Liebhaber Spätere Systeme und Klassen: Sub-Class, Pirate, Windwalker, aktualisierte Oberfläche.
PvP / Custom Max-Level Diejenigen, die reines PvP wollen Ausrüstung wird ausgegeben oder schnell gefarmt, Fokus auf Arenen und Guild War.

Durchsuchen Sie den Conquer Online Private-Server-Katalog, vergleichen Sie Versionen, Raten und Level-Cap und wählen Sie ein Projekt, das zu Ihrem Spielstil passt. Wenn Sie einen passenden Server kennen, der nicht in der Liste ist, können Sie ihn über das Formular hinzufügen.