Conquer-Online-Glossar
Ein Nachschlagewerk für Begriffe, die dir auf Conquer-Online-Privatservern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was der Begriff bedeutet und wie er deine Serverwahl und dein Spiel beeinflusst. Die Begriffe sind miteinander verknüpft, und von jedem Eintrag aus kannst du direkt zu passenden Servern wechseln.
- Klassen
- Conquer Online bietet mehrere Klassen, und ihre Zahl ist mit den Updates gewachsen: Zu den ursprünglichen Klassen Trojan, Warrior, Archer und Taoist kamen mit der Zeit Ninja, Monk, Pirate und weitere hinzu. Die Klassen unterscheiden sich deutlich im Kampfstil, von Nahkampfschaden bis zu Magie und Fernkampf. Welche Klassen verfügbar sind, hängt von der Serverversion ab, deshalb solltest du das vor der Wahl prüfen, besonders wenn dir eine bestimmte PvP-Rolle wichtig ist. Verwandte Begriffe: Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Reborn (Wiedergeburt), Sub-Class (Zusatzklasse)
- Reborn (Wiedergeburt)
- Reborn ist eine Mechanik in Conquer Online, bei der ein Charakter nach Erreichen eines hohen Levels neu beginnt, dabei einen Teil seiner Stärke behält und fortgeschrittene Möglichkeiten freischaltet. In Conquer ist nur eine begrenzte Anzahl an Wiedergeburten möglich: die erste und die zweite (Metempsychosis), aber nicht mehr. Wiedergeburten sind ein wichtiger Teil der Charakterentwicklung und -stärkung, deshalb solltest du die Bedingungen des Servers dazu vor der Wahl prüfen. Verwandte Begriffe: Klassen, Sub-Class (Zusatzklasse), Levellimit (Level Cap)
- Sub-Class (Zusatzklasse)
- Die Sub-Class ist eine zusätzliche Klasse in Conquer Online, die ein Charakter neben seiner Hauptklasse erlernt und dabei neue Fähigkeiten und Boni erhält. Das System verschafft mehr Flexibilität bei der Entwicklung und der Vorbereitung auf PvP. Verfügbarkeit und Einstellungen der Sub-Class hängen von der Serverversion ab, deshalb lohnt es sich, das zu prüfen, wenn du einen Charakter um eine bestimmte Fähigkeitenkombination herum aufbauen möchtest. Verwandte Begriffe: Klassen, Reborn (Wiedergeburt)
- Conquer Points (CPs)
- Conquer Points (CPs) sind die Premium-Währung von Conquer Online, mit der wertvolle Gegenstände, Upgrades und Kosmetik gekauft werden. CPs sind ein wichtiger Teil der Spielwirtschaft, und ihre Verfügbarkeit auf Privatservern unterscheidet sich stark: Auf manchen werden sie großzügig vergeben, auf anderen bleiben sie knapp. Die CP-Einstellungen prägen die Balance und wie stark ein Server von Ausgaben abhängt, deshalb solltest du das bei der Wahl beachten. Verwandte Begriffe: DragonBall (Waffen-Upgrade), Meteor (Rüstungs-Upgrade), Rates (x1, x50, x1000)
- DragonBall (Waffen-Upgrade)
- DragonBall ist ein wertvoller Gegenstand in Conquer Online, der zum Verbessern von Waffen und für andere Ausrüstungsoperationen verwendet wird. DragonBall ist sehr begehrt und dient als eine der inoffiziellen Währungen im Handel zwischen Spielern. Seine Beschaffung und sein Preis wirken sich deutlich auf die Serverwirtschaft aus, deshalb gehört DragonBall zur gewohnten Vorbereitung von Top-Ausrüstung für PvP. Verwandte Begriffe: Meteor (Rüstungs-Upgrade), Conquer Points (CPs)
- Meteor (Rüstungs-Upgrade)
- Meteor ist ein Gegenstand in Conquer Online zum Verbessern von Rüstung und Ausrüstung, der das DragonBall-System für Waffen ergänzt. Meteor wird benötigt, um die Qualität der Ausrüstung zu steigern und den Charakter auf anspruchsvolle Inhalte und PvP vorzubereiten. Wie DragonBall wird auch Meteor zwischen Spielern gehandelt, deshalb sind Beschaffung und Preis Teil der Serverwirtschaft. Verwandte Begriffe: DragonBall (Waffen-Upgrade), Conquer Points (CPs)
- Guild War (Gilden-Krieg)
- Guild War ist ein regelmäßiges großes PvP-Event in Conquer Online, bei dem Gilden um die Kontrolle über ein Schlüsselobjekt und den Status der Stärksten kämpfen. Die siegreiche Gilde erhält Belohnungen und Einfluss in der Serverwelt. Guild War ist der wichtigste organisierte PvP-Inhalt von Conquer, für den sich Gilden zusammenschließen, deshalb zeigt seine Aktivität, wie lebendig das Massen-PvP auf einem Server ist. Verwandte Begriffe: PK und Black Name, PvP
- PK und Black Name
- PK (Player Killing) bezeichnet das Töten anderer Spieler in der offenen Welt von Conquer Online. Das Töten friedlicher Spieler erhöht die PK-Punkte, und ab einem hohen Wert wird der Charaktername schwarz (Black Name), was Strafen nach sich zieht, darunter das Risiko, beim Tod Gegenstände zu verlieren. Das PK-System soll wahllose Tötungen eindämmen, deshalb sind seine Regeln wichtig, um zu verstehen, wie PvP auf einem Server funktioniert. Verwandte Begriffe: PvP, Guild War (Gilden-Krieg)
- Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0)
- Die Versionen markieren die großen Entwicklungsetappen von Conquer Online: CO 1.0, CO 2.0 und CO 3.0, jede davon brachte neue Klassen und Systeme und veränderte die Balance. Die Version bestimmt den verfügbaren Inhalt und das Spielgefühl, deshalb ist sie in der Privatserver-Szene eines der ersten Dinge, auf die geachtet wird. Die Serverversion wird meist in der Beschreibung zusammen mit dem Levellimit angegeben. Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Klassen, Levellimit (Level Cap), Classics (klassische Server)
- Levellimit (Level Cap)
- Das Levellimit ist das Maximum, bis zu dem ein Charakter auf einem Server entwickelt werden kann. Im offiziellen Conquer Online liegt die Obergrenze bei 140 Leveln, während Privatserver häufig niedrigere Werte wie 130, 135 oder 137 verwenden. Das Levellimit bestimmt den verfügbaren Inhalt und den Endgame-Punkt, deshalb wird es in der Serverbeschreibung meist zusammen mit der Version angegeben. Levellimit (Level Cap)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Reborn (Wiedergeburt), Rates (x1, x50, x1000)
- Classics (klassische Server)
- Classics sind Conquer-Online-Privatserver, die frühe Versionen des Spiels mit vertrauter Balance und weniger Systemen nachbilden. Sie werden von Spielern gewählt, denen die Old-School-Erfahrung der ersten Conquer-Jahre näherliegt als spätere Inhalte. Die Kennzeichnung Classics in der Beschreibung hilft dabei, solche Server von Projekten mit modernen Versionen und dem vollen Umfang an Klassen und Mechaniken zu unterscheiden. Classics (klassische Server)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Levellimit (Level Cap)
- Twin City (Hub)
- Twin City ist die zentrale Stadt von Conquer Online und dient als Haupt-Hub: Hier handeln Spieler, treffen sich, nutzen NPC-Dienste und brechen zu Abenteuern auf. Es ist ein wiedererkennbarer Ort, den jeder Spieler bereits von den ersten Leveln an kennt. Twin City ist das Herz des sozialen Lebens eines Servers, deshalb zeigt die Aktivität dort gut, wie lebendig ein Projekt ist. Verwandte Begriffe: Guild War (Gilden-Krieg), Reittiere (Steed / Mount)
- Reittiere (Steed / Mount)
- Reittiere sind Reitwesen in Conquer Online, die die Fortbewegung in der Welt beschleunigen. Manche davon lassen sich verbessern und individualisieren, wodurch sie nicht nur Transportmittel, sondern auch Statussymbol sind. Schnelle Fortbewegung ist beim Farmen und bei der Teilnahme an Events nützlich, deshalb gehört ein Reittier auf den meisten Servern zur gewohnten Ausrüstung eines aktiven Spielers. Verwandte Begriffe: Twin City (Hub), Conquer Points (CPs)
- PvP
- PvP (Spieler gegen Spieler) bezeichnet Kämpfe zwischen Spielern statt gegen Monster. In Conquer Online dreht sich PvP um die offene Welt, das PK-System, Gilden-Kriege und Arenen. Das Spiel positioniert sich seit jeher rund um klassisches PvP, deshalb legen viele Server ihren Hauptfokus darauf. Wenn dich der Wettkampf gegen echte Gegner reizt, wähle Projekte mit aktivem PvP. PvP-Server ansehen Verwandte Begriffe: PK und Black Name, Guild War (Gilden-Krieg), Rates (x1, x50, x1000)
- Rates (x1, x50, x1000)
- Rates sind Multiplikatoren für die Geschwindigkeit, mit der Erfahrung, Beute und Währung im Vergleich zum offiziellen Spiel gewonnen werden. Ein Low-Rate-Server bewahrt eine langsame Entwicklung nahe am Original, ein High-Rate-Server beschleunigt den Weg zu Wiedergeburten und PvP. Anhand der Rates wählen Spieler ihren Server am häufigsten aus, deshalb werden sie meist als eines der ersten Dinge in der Beschreibung genannt, zusammen mit der Version. Rates (x1, x50, x1000)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Levellimit (Level Cap), Conquer-Online-Privatserver
- Conquer-Online-Privatserver
- Ein Privatserver ist ein Projekt, das von einem Team von Enthusiasten außerhalb der offiziellen Spielinfrastruktur betrieben wird. Solche Server legen Version, Rates, Verfügbarkeit von Conquer Points und Balance selbst fest, deshalb unterscheiden sich die Projekte deutlich voneinander. Conquer-Privatserver ermöglichen es, klassische Versionen zu spielen oder mit beschleunigtem Fortschritt zu leveln – genau darauf solltest du bei der Wahl achten. Verwandte Begriffe: Rates (x1, x50, x1000), Versionen (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Klassen