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Glossário de Conquer Online

Um guia de referência para os termos que você encontra nos servidores privados de Conquer Online. Cada verbete explica de forma breve o que o termo significa e como ele influencia a escolha do servidor e a experiência de jogo nele. Os termos estão conectados entre si, e de cada verbete você pode ir direto para os servidores correspondentes.

Classes
Conquer Online tem várias classes, e o número delas cresceu com as atualizações: às originais Trojan, Warrior, Archer e Taoist, com o tempo se juntaram Ninja, Monk, Pirate e outras. As classes se diferenciam bastante no estilo de combate, do dano corpo a corpo até a magia e os ataques à distância. O conjunto de classes disponíveis depende da versão do servidor, por isso vale a pena confirmar antes de escolher, principalmente se um papel específico no PvP é importante para você. Termos relacionados: Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Reencarnação (Reborn), Sub-Class (classe adicional)
Reencarnação (Reborn)
Reborn é uma mecânica de Conquer Online em que o personagem recomeça após atingir um nível alto, mantendo parte da força e desbloqueando recursos avançados. Em Conquer é possível reencarnar um número limitado de vezes: a primeira e a segunda (Metempsychosis), mas não mais que isso. As reencarnações são uma parte essencial da evolução e do fortalecimento do personagem, por isso vale confirmar as condições do servidor antes de escolher o projeto. Termos relacionados: Classes, Sub-Class (classe adicional), Nível Máximo (Level Cap)
Sub-Class (classe adicional)
Sub-Class é uma classe adicional de Conquer Online que o personagem adquire além da classe principal, ganhando novas habilidades e bônus. O sistema oferece mais flexibilidade na evolução e na preparação para o PvP. A disponibilidade e as configurações da sub-class dependem da versão do servidor, por isso vale a pena confirmar caso você planeje montar o personagem em torno de uma combinação específica de habilidades. Termos relacionados: Classes, Reencarnação (Reborn)
Conquer Points (CPs)
Conquer Points (CPs) são a moeda premium de Conquer Online, usada para comprar itens valiosos, melhorias e cosméticos. Os CPs são parte essencial da economia do jogo, e sua disponibilidade nos servidores privados varia bastante: em alguns são distribuídos livremente, em outros permanecem escassos. As configurações de CPs influenciam bastante o equilíbrio e o quanto o servidor depende de gastos, por isso vale observar esse ponto na hora de escolher. Termos relacionados: DragonBall (melhoria de arma), Meteor (melhoria de armadura), Rates (x1, x50, x1000)
DragonBall (melhoria de arma)
DragonBall é um item valioso de Conquer Online usado para melhorar armas e realizar outras operações com equipamentos. O DragonBall é muito valorizado e funciona como uma das moedas informais de troca entre jogadores. Sua obtenção e seu preço afetam bastante a economia do servidor, por isso o DragonBall é uma parte comum da preparação de equipamentos de ponta para o PvP. Termos relacionados: Meteor (melhoria de armadura), Conquer Points (CPs)
Meteor (melhoria de armadura)
Meteor é um item de Conquer Online usado para melhorar armaduras e equipamentos, complementando o sistema DragonBall voltado às armas. O Meteor é necessário para elevar a qualidade do equipamento e preparar o personagem para conteúdos difíceis e para o PvP. Assim como o DragonBall, o Meteor é negociado entre jogadores, por isso sua obtenção e seu custo fazem parte da economia do servidor. Termos relacionados: DragonBall (melhoria de arma), Conquer Points (CPs)
Guild War (guerra de guild)
Guild War é um evento PvP em massa e recorrente de Conquer Online, no qual as guilds lutam pelo controle de um ponto-chave e pelo status de mais forte. A guild vencedora recebe recompensas e influência no mundo do servidor. Guild War é o principal conteúdo PvP organizado de Conquer, motivo pelo qual as guilds se unem, por isso sua atividade mostra o quanto o PvP em massa está vivo no servidor. Termos relacionados: PK e Black Name, PvP
PK e Black Name
PK (Player Killing) é matar outros jogadores no mundo aberto de Conquer Online. Matar jogadores pacíficos aumenta os pontos de PK, e ao atingir um nível alto o nome do personagem fica preto (Black Name), o que traz penalidades, incluindo o risco de perder itens ao morrer. O sistema de PK desestimula assassinatos indiscriminados, por isso suas regras são importantes para entender como funciona o PvP em um servidor. Termos relacionados: PvP, Guild War (guerra de guild)
Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0)
As versões marcam as principais etapas do desenvolvimento de Conquer Online: CO 1.0, CO 2.0 e CO 3.0, cada uma delas trazendo novas classes, sistemas e mudanças no equilíbrio. A versão define o conjunto de conteúdo disponível e a sensação geral do jogo, por isso é um dos primeiros pontos observados na cena dos servidores privados. A versão do servidor costuma ser informada na descrição junto com o nível máximo. Ver servidores: Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0) Termos relacionados: Classes, Nível Máximo (Level Cap), Classics (servidores clássicos)
Nível Máximo (Level Cap)
O nível máximo é o limite até onde o personagem pode evoluir no servidor. No Conquer Online oficial, o teto é de 140 níveis, e os servidores privados costumam usar valores mais baixos, como 130, 135 ou 137. O nível máximo define o conteúdo disponível e o ponto de endgame, por isso costuma ser informado na descrição do servidor junto com a versão. Ver servidores: Nível Máximo (Level Cap) Termos relacionados: Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Reencarnação (Reborn), Rates (x1, x50, x1000)
Classics (servidores clássicos)
Classics são servidores privados de Conquer Online que recriam as versões iniciais do jogo, com o equilíbrio familiar e menos sistemas implementados. São escolhidos por quem prefere a experiência old school dos primeiros anos de Conquer em vez do conteúdo mais recente. A marcação Classics na descrição ajuda a diferenciar esses servidores dos projetos em versões modernas com o conjunto completo de classes e mecânicas. Ver servidores: Classics (servidores clássicos) Termos relacionados: Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Nível Máximo (Level Cap)
Twin City (hub)
Twin City é a cidade central de Conquer Online e funciona como o principal hub: é ali que os jogadores negociam, se encontram, usam os serviços de NPCs e partem para aventuras. É um local reconhecível, familiar a todo jogador desde os primeiros níveis. Twin City é o coração da vida social do servidor, por isso a movimentação nela mostra bem o quanto o projeto está ativo. Termos relacionados: Guild War (guerra de guild), Montarias (Steed / Mount)
Montarias (Steed / Mount)
As montarias são criaturas de montaria de Conquer Online que aceleram o deslocamento pelo mundo. Algumas podem ser melhoradas e personalizadas, o que as torna não só um meio de transporte, mas também um motivo de orgulho. O deslocamento rápido é útil para a coleta de recursos e a participação em eventos, por isso a montaria é um item comum no equipamento de um jogador ativo na maioria dos servidores. Termos relacionados: Twin City (hub), Conquer Points (CPs)
PvP
PvP (jogador contra jogador) são combates entre jogadores, e não contra monstros. Em Conquer Online, o PvP gira em torno do mundo aberto, do sistema de PK, das guerras de guild e das arenas. O jogo historicamente se posiciona em torno do PvP clássico, por isso muitos servidores fazem dele o foco principal. Se você gosta de competir contra adversários reais, procure projetos com PvP ativo. Ver servidores: PvP Termos relacionados: PK e Black Name, Guild War (guerra de guild), Rates (x1, x50, x1000)
Rates (x1, x50, x1000)
Rates são multiplicadores da velocidade de ganho de experiência, itens e moeda em comparação com o jogo oficial. Um servidor de rate baixo mantém a evolução lenta, próxima do original; um servidor de rate alto acelera o caminho até as reencarnações e o PvP. É pelos rates que os jogadores mais escolhem o servidor, por isso costumam aparecer entre os primeiros pontos da descrição, junto com a versão. Ver servidores: Rates (x1, x50, x1000) Termos relacionados: Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Nível Máximo (Level Cap), Servidor Privado de Conquer Online
Servidor Privado de Conquer Online
Um servidor privado é um projeto criado por uma equipe de entusiastas fora da infraestrutura oficial do jogo. Esses servidores definem sua própria versão, rates, disponibilidade de Conquer Points e equilíbrio, por isso os projetos se diferenciam bastante uns dos outros. Os servidores privados de Conquer permitem jogar em versões clássicas ou com evolução acelerada, e é exatamente isso que vale observar na hora de escolher. Termos relacionados: Rates (x1, x50, x1000), Versões (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Classes