Разделы Conquer Online

Выберите раздел, чтобы посмотреть серверы

Часто задаваемые вопросы

Максимальный уровень — это наивысший уровень персонажа, достижимый на сервере. Он определяет длительность пути прокачки, доступный энд-гейм и точку, с которой соревновательный PvP становится основным занятием.

Серверы с низким капом сжимают прогрессию и быстрее переводят игроков в конкурентный энд-гейм, сокращая разрыв между новичками и ветеранами. Серверы с высоким капом продлевают путь прокачки и добавляют больше этапов прогресса.

Да — при низком капе доминируют билды, эффективные на раннем контенте, тогда как высокий кап открывает комбинации навыков и пороговые значения характеристик, доступные только при длительной прокачке. Некоторые классы из одиннадцати в Conquer Online лучше масштабируются на высоких уровнях.

Серверы с низким капом воссоздают атмосферу раннего Conquer Online, где PvP-конкуренция начинается быстро, а акцент делается на освоении ограниченного набора классов и механик, а не на длительном фарме. Они привлекают игроков, ценящих насыщенный и интенсивный опыт.

Если вы предпочитаете быстрый путь к конкурентному PvP с базовым набором классов, выбирайте сервер с низким капом. Если вам нравится длительная прогрессия и вы хотите доступ к полному набору из одиннадцати классов и глубокому энд-гейму, выбирайте высокий кап. Используйте фильтр по максимальному уровню в сочетании с фильтрами версии и типа.

Conquer Online и приватные серверы: коротко об игре

Conquer Online — 2.5D MMORPG, выпущенная TQ Digital (входит в NetDragon) в 2003 году в Китае и в 2004 году в международной версии. Игра построена вокруг свободного PvP, осад Guild War и системы PK с метками Black Name. Официальный сервер продолжает работать и в 2026 году, а приватные серверы существуют как альтернатива: они воспроизводят выбранную версию игры и предлагают собственные рейты, баланс классов и набор механик.

Версии и классы

Базовые классы — Trojan, Warrior, Archer и Taoist (Water и Fire) — доступны с ранних версий. Позже в Conquer Online 2.0 и далее добавились Ninja, Monk, Pirate, а в обновлениях 2014 и 2017 годов — Dragon Warrior и Windwalker. Приватные серверы делятся на два направления: одни сохраняют классику эпохи 1.0–2.0 без поздних систем (Jiang Hu, Chi Power), другие переносят более новые патчи с перерождениями (Reborn, Metempsychosis) и Sub-Class. Внутриигровая валюта Conquer Points (CPs) и ресурсы вроде DragonBall и Meteor используются для улучшения экипировки.

Рейты, версии и типы серверов Conquer Online

Базовые рейты и набор контента определяют темп игры. Низкие рейты означают долгий гринд и ценность каждой вещи, высокие — быстрый выход в PvP. Перед стартом стоит посмотреть на версию сервера, максимальный уровень, модель монетизации (продаётся ли преимущество за CPs) и активность Guild War. Ниже — сводная таблица типичных форматов приватных серверов.

Тип сервера Рейты Кому подходит Особенности
Classic (эпоха 1.0–2.0) Низкие (x1–x5) Любителям классики Базовые классы, без поздних систем. Долгий гринд, ценность редких вещей.
Mid-rate Средние (x10–x50) Сбалансированным PvP-игрокам Умеренная прокачка, акцент на баланс классов и ручную добычу ресурсов.
High-rate Высокие (x100+) Любителям быстрого PvP Быстрый старт, ускоренный сбор экипировки, упор на Guild War и турниры.
Modern (2.5 / 3.0) Средние Любителям актуального контента Поздние системы и классы: Sub-Class, Pirate, Windwalker, обновлённый интерфейс.
PvP / Custom Макс. уровень Тем, кому важен чистый PvP Экипировка выдаётся или быстро добывается, акцент на арены и Guild War.

Просмотрите каталог приватных серверов Conquer Online, сравните версии, рейты и максимальный уровень и выберите проект под свой стиль игры. Если знаете подходящий сервер, которого нет в списке, его можно добавить через форму.