Глоссарий Conquer Online
Справочник по терминам, которые встречаются на приватных серверах Conquer Online. Каждая статья коротко объясняет, что означает термин и как он влияет на выбор сервера и игру на нём. Термины связаны между собой, а из статей можно сразу перейти к подходящим серверам.
- Классы
- В Conquer Online несколько классов, и их число росло с обновлениями: к базовым — Trojan, Warrior, Archer и Taoist — со временем добавились Ninja, Monk, Pirate и другие. Классы заметно различаются по стилю боя, от ближнего урона до магии и дальних атак. Набор доступных классов зависит от версии сервера, поэтому его уточняют при выборе, особенно если вам важна конкретная роль в PvP. Связанные термины: Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Перерождение (Reborn), Sub-Class (дополнительный класс)
- Перерождение (Reborn)
- Перерождение (Reborn) — механика Conquer Online, при которой персонаж после достижения высокого уровня начинает заново, сохраняя часть силы и открывая продвинутые возможности. В Conquer доступно ограниченное число перерождений: первое и второе (Metempsychosis), но не больше. Перерождения — важная часть развития и усиления персонажа, поэтому их условия на сервере уточняют при выборе проекта. Связанные термины: Классы, Sub-Class (дополнительный класс), Предельный уровень (Level Cap)
- Sub-Class (дополнительный класс)
- Sub-Class — дополнительный класс Conquer Online, который персонаж осваивает вдобавок к основному, получая новые умения и бонусы. Система даёт больше гибкости в развитии и подготовке к PvP. Доступность и настройки sub-class зависят от версии сервера, поэтому их стоит уточнять, если вы планируете строить персонажа вокруг конкретной связки способностей. Связанные термины: Классы, Перерождение (Reborn)
- Conquer Points (CPs)
- Conquer Points (CPs) — премиальная валюта Conquer Online, за которую покупают ценные предметы, улучшения и косметику. CPs — важная часть экономики игры, а их доступность на приватных серверах сильно различается: где-то они выдаются свободно, где-то остаются дефицитом. От настроек CPs во многом зависят баланс и то, насколько сервер зависит от вложений, поэтому на это стоит смотреть при выборе. Связанные термины: DragonBall (улучшение оружия), Meteor (улучшение брони), Рейты (x1, x50, x1000)
- DragonBall (улучшение оружия)
- DragonBall — ценный предмет Conquer Online, который используется для улучшения оружия и других операций с экипировкой. DragonBall высоко ценится и служит одной из внутренних валют между игроками. Его добыча и цена заметно влияют на экономику сервера, поэтому DragonBall — привычная часть подготовки топового снаряжения к PvP. Связанные термины: Meteor (улучшение брони), Conquer Points (CPs)
- Meteor (улучшение брони)
- Meteor — предмет Conquer Online для улучшения брони и снаряжения, дополняющий систему DragonBall для оружия. Meteor нужен, чтобы поднимать качество экипировки и готовить персонажа к сложному контенту и PvP. Как и DragonBall, Meteor участвует в обмене между игроками, поэтому его добыча и стоимость — часть экономики сервера. Связанные термины: DragonBall (улучшение оружия), Conquer Points (CPs)
- Guild War (война гильдий)
- Guild War — регулярное массовое PvP-событие Conquer Online, в котором гильдии сражаются за контроль над ключевым объектом и статус сильнейшей. Победившая гильдия получает награды и влияние в мире сервера. Guild War — главный организованный PvP-контент Conquer, ради которого объединяются гильдии, поэтому его активность показывает, живой ли на сервере массовый PvP. Связанные термины: PK и Black Name, PvP
- PK и Black Name
- PK (Player Killing) — убийство других игроков в открытом мире Conquer Online. За убийство мирных игроков растут PK-очки, и при высоком их уровне имя персонажа становится чёрным (Black Name), что влечёт штрафы, включая риск дропа при гибели. Система PK сдерживает беспорядочные убийства, поэтому её правила важны для понимания того, как устроен PvP на сервере. Связанные термины: PvP, Guild War (война гильдий)
- Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0)
- Версии — крупные этапы развития Conquer Online: CO 1.0, CO 2.0 и CO 3.0, каждый из которых добавлял классы, системы и менял баланс. Версия определяет набор доступного контента и ощущения от игры, поэтому на приватной сцене она — одно из первых, на что смотрят. Версию сервера указывают в описании вместе с предельным уровнем. Смотреть серверы: Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0) Связанные термины: Классы, Предельный уровень (Level Cap), Classics (классические серверы)
- Предельный уровень (Level Cap)
- Предельный уровень — максимум, до которого можно развить персонажа на сервере. В официальном Conquer Online потолок составляет 140 уровней, а приватные серверы нередко используют более низкие значения — 130, 135 или 137. Предельный уровень определяет доступный контент и точку эндгейма, поэтому его указывают в описании сервера вместе с версией. Смотреть серверы: Предельный уровень (Level Cap) Связанные термины: Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Перерождение (Reborn), Рейты (x1, x50, x1000)
- Classics (классические серверы)
- Classics — приватные серверы Conquer Online, воссоздающие ранние версии игры с привычным балансом и меньшим числом систем. Их выбирают те, кому ближе олдскульный опыт первых лет Conquer, а не поздний контент. Метка Classics в описании помогает отличить такие серверы от проектов на современных версиях с полным набором классов и механик. Смотреть серверы: Classics (классические серверы) Связанные термины: Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Предельный уровень (Level Cap)
- Twin City (хаб)
- Twin City — центральный город Conquer Online, служащий главным хабом: здесь игроки торгуют, встречаются, пользуются услугами NPC и отправляются в приключения. Это узнаваемая локация, знакомая каждому игроку с первых уровней. Twin City — сердце социальной жизни сервера, поэтому активность в нём хорошо показывает, насколько живой проект. Связанные термины: Guild War (война гильдий), Маунты (Steed / Mount)
- Маунты (Steed / Mount)
- Маунты — ездовые существа Conquer Online, ускоряющие передвижение по миру. Некоторые из них можно улучшать и настраивать, что делает их не только транспортом, но и предметом гордости. Быстрое передвижение полезно для фарма и участия в событиях, поэтому маунт — привычная часть снаряжения активного игрока на большинстве серверов. Связанные термины: Twin City (хаб), Conquer Points (CPs)
- PvP
- PvP (игрок против игрока) — бои между игроками, а не против монстров. В Conquer Online PvP строится вокруг открытого мира, системы PK, гильдейских войн и арен. Игра исторически позиционирует себя вокруг классического PvP, поэтому серверы часто делают на нём главный акцент. Если вам интересно соперничество с реальными противниками, выбирайте проекты с активным PvP. Смотреть серверы: PvP Связанные термины: PK и Black Name, Guild War (война гильдий), Рейты (x1, x50, x1000)
- Рейты (x1, x50, x1000)
- Рейты — множители скорости получения опыта, дропа и валюты по сравнению с официальной игрой. Низкорейтовый сервер сохраняет медленное развитие, близкое к оригиналу; высокорейтовый ускоряет путь к перерождениям и PvP. По рейтам игроки чаще всего и выбирают сервер, поэтому их указывают в описании одним из первых, вместе с версией. Смотреть серверы: Рейты (x1, x50, x1000) Связанные термины: Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Предельный уровень (Level Cap), Приватный сервер Conquer Online
- Приватный сервер Conquer Online
- Приватный сервер — проект, запущенный командой энтузиастов вне официальной инфраструктуры игры. Такие серверы сами настраивают версию, рейты, доступность Conquer Points и баланс, поэтому проекты заметно отличаются друг от друга. Приватные серверы Conquer позволяют играть на классических версиях или с ускоренной прокачкой — на это и стоит смотреть при выборе. Связанные термины: Рейты (x1, x50, x1000), Версии (CO 1.0 / 2.0 / 3.0), Классы