Разделы Conquer Online

Выберите раздел, чтобы посмотреть серверы

Часто задаваемые вопросы

Версия соответствует конкретному игровому патчу и определяет доступные классы, системы, карты и объём контента. Ранние версии воспроизводят классический Conquer Online, поздние включают полный список из одиннадцати классов и расширенный энд-гейм.

Ранние версии предлагают базовые классы — Trojan, Warrior, Archer и Taoist — с прямолинейными PvP-механиками, с которыми игра выходила в 2003–2004 годах. Поздние версии добавили новые классы — Ninja, Pirate, Dragon Warrior, Windwalker — расширив разнообразие билдов и слои контента.

Предпочтения внутри сообщества охватывают как ностальгические ранние версии, так и более насыщенные контентом поздние сборки. Конкретная версия каждого сервера указана в его объявлении.

Серверы на ранних патчах предлагают только четыре базовых класса, тогда как версии среднего и позднего периода последовательно открывают Ninja, Monk, Pirate, Dragon Warrior, Windwalker и другие. Проверка версии важна, если конкретный класс является основой вашего билда.

Выберите эпоху версии, соответствующую нужному набору классов и контенту, затем просмотрите отфильтрованные объявления по типу сервера, рейтам и максимальному уровню. Описание каждого проекта содержит детали для окончательного решения.

Conquer Online и приватные серверы: коротко об игре

Conquer Online — 2.5D MMORPG, выпущенная TQ Digital (входит в NetDragon) в 2003 году в Китае и в 2004 году в международной версии. Игра построена вокруг свободного PvP, осад Guild War и системы PK с метками Black Name. Официальный сервер продолжает работать и в 2026 году, а приватные серверы существуют как альтернатива: они воспроизводят выбранную версию игры и предлагают собственные рейты, баланс классов и набор механик.

Версии и классы

Базовые классы — Trojan, Warrior, Archer и Taoist (Water и Fire) — доступны с ранних версий. Позже в Conquer Online 2.0 и далее добавились Ninja, Monk, Pirate, а в обновлениях 2014 и 2017 годов — Dragon Warrior и Windwalker. Приватные серверы делятся на два направления: одни сохраняют классику эпохи 1.0–2.0 без поздних систем (Jiang Hu, Chi Power), другие переносят более новые патчи с перерождениями (Reborn, Metempsychosis) и Sub-Class. Внутриигровая валюта Conquer Points (CPs) и ресурсы вроде DragonBall и Meteor используются для улучшения экипировки.

Рейты, версии и типы серверов Conquer Online

Базовые рейты и набор контента определяют темп игры. Низкие рейты означают долгий гринд и ценность каждой вещи, высокие — быстрый выход в PvP. Перед стартом стоит посмотреть на версию сервера, максимальный уровень, модель монетизации (продаётся ли преимущество за CPs) и активность Guild War. Ниже — сводная таблица типичных форматов приватных серверов.

Тип сервера Рейты Кому подходит Особенности
Classic (эпоха 1.0–2.0) Низкие (x1–x5) Любителям классики Базовые классы, без поздних систем. Долгий гринд, ценность редких вещей.
Mid-rate Средние (x10–x50) Сбалансированным PvP-игрокам Умеренная прокачка, акцент на баланс классов и ручную добычу ресурсов.
High-rate Высокие (x100+) Любителям быстрого PvP Быстрый старт, ускоренный сбор экипировки, упор на Guild War и турниры.
Modern (2.5 / 3.0) Средние Любителям актуального контента Поздние системы и классы: Sub-Class, Pirate, Windwalker, обновлённый интерфейс.
PvP / Custom Макс. уровень Тем, кому важен чистый PvP Экипировка выдаётся или быстро добывается, акцент на арены и Guild War.

Просмотрите каталог приватных серверов Conquer Online, сравните версии, рейты и максимальный уровень и выберите проект под свой стиль игры. Если знаете подходящий сервер, которого нет в списке, его можно добавить через форму.